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epoll使用详解
阅读量:4049 次
发布时间:2019-05-25

本文共 6978 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

epoll - I/O event notification facility

在linux的网络编程中,很长的时间都在使用 select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。
相比于select,epoll最大的好处在于它不 会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在 linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE    1024
表示 select最多同时监听1024个fd,当然,可以通过修改头文件再重编译内核来扩大这个数目,但这似乎并不治本。
epoll的接口非 常简单,一共就三个函数:
1. int epoll_create(int size);
创建一个epoll的句柄,size用来告诉内 核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它 就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close() 关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2. int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么 类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD: 注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除 一个fd;
第三个参数是需要监听的fd,第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
typedef union epoll_data {
void *ptr;
int fd;
__uint32_t u32;
__uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event {
__uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
events可以是以下几个宏的集合:
EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
EPOLLPRI: 表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
EPOLLHUP: 表示对应的文件描述符被挂断;
EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完 这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3. int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。参数events用来从内核得到事件的集合,maxevents告之内核这个 events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有 说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
4、关于ET、LT两种工作模式:
可以得出这 样的结论:
ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果要采用ET模式, 需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT模式是只要有数据 没有处理就会一直通知下去的.
那么究竟如何来使用epoll呢?其实非常简单。
通过在包含一个头文件#include <sys/epoll.h> 以及几个简单的API将可以大大的提高你的网络服务器的支持人数。
首先通过 create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你epoll所支持的最大句柄数。这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作 将通过这个句柄来进行操作。在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。
之后在你的网络主循环里面,每一帧的 调用epoll_wait(int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout)来查询所有的网络接口,看哪一个可以读,哪一个可以写了。基本的语法为:
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1);
其中kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个 epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。 max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没 有事件,则范围。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环 的效率。
epoll_wait范围之后应该是一个循环,遍利所有的事件。
几乎所有的epoll程序都使用下面的框架:

for (;;){        nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500);        for (i = 0; i < nfds; ++i)        {            if (events[i].data.fd == listenfd) //有新的连接            {                connfd = accept(listenfd, (sockaddr *) &clientaddr,                                &clilen); //accept这个连接                ev.data.fd = connfd;                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev); //将新的fd添加到epoll的监听队列中            }            else if (events[i].events & EPOLLIN) //接收到数据,读socket            {                n = read(sockfd, line, MAXLINE)                    ) < 0 //读                ev.data.ptr = md;//md为自定义类型,添加数据                ev.events = EPOLLOUT | EPOLLET;                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev); //修改标识符,等待下一个循环时发送数据,异步处理的 精髓            }            else if (events[i].events & EPOLLOUT) //有数据待发送,写socket            {                struct myepoll_data* md =                    (myepoll_data*) events[i].data.ptr; //取数据                sockfd = md->fd;                send(sockfd, md->ptr, strlen((char*) md->ptr), 0); //发送数据                ev.data.fd = sockfd;                ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev); //修改标识符,等待下一个循环时接收数据            }            else            {                //其他的处理            }        }}

下 面给出一个完整的服务器端例子:

#include 
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXLINE 5#define OPEN_MAX 100#define LISTENQ 20#define SERV_PORT 5000#define INFTIM 1000void setnonblocking(int sock) { int opts; opts = fcntl(sock, F_GETFL); if (opts < 0) { perror("fcntl(sock,GETFL)"); exit(1); } opts = opts | O_NONBLOCK; if (fcntl(sock, F_SETFL, opts) < 0) { perror("fcntl(sock,SETFL,opts)"); exit(1); }}int main(int argc, char* argv[]) { int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd, epfd, nfds, portnumber; ssize_t n; char line[MAXLINE]; socklen_t clilen; if (2 == argc) { if ((portnumber = atoi(argv[1])) < 0) { fprintf(stderr, "Usage:%s portnumber\n", argv[0]); return 1; } } else { portnumber=SERV_PORT; } //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要 处理的事件 struct epoll_event ev, events[20]; //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符 epfd = epoll_create(256); struct sockaddr_in clientaddr; struct sockaddr_in serveraddr; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //把socket设 置为非阻塞方式 //setnonblocking(listenfd); //设置与要处理的事件相关的文件描述符 ev.data.fd = listenfd; //设置要处理的事件类型 ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //ev.events=EPOLLIN; //注册epoll事件 epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev); bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr)); serveraddr.sin_family = AF_INET; char *local_addr = "127.0.0.1"; inet_aton(local_addr, &(serveraddr.sin_addr));//htons(portnumber); serveraddr.sin_port = htons(portnumber); bind(listenfd, (struct sockaddr *) &serveraddr, sizeof(serveraddr)); listen(listenfd, LISTENQ); maxi = 0; for (;;) { //等待epoll事件的发生 nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 500); //处理所发生的所有事件 for (i = 0; i < nfds; ++i) { if (events[i].data.fd == listenfd)//如果新监测到一个SOCKET用户连接到了绑定的SOCKET端口,建立新的 连接。 { connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &clientaddr, &clilen); if (connfd < 0) { perror("connfd<0"); exit(1); } //setnonblocking(connfd); char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr); printf("accapt a connection from %s\n", str); //设置用于读操作的文件描述符 ev.data.fd = connfd; //设置用于注测的读操作事件 ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //ev.events=EPOLLIN; //注册ev epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev); } else if (events[i].events & EPOLLIN)//如果是已经连 接的用户,并且收到数据,那么进行读入。 { printf("EPOLLIN\n"); if ((sockfd = events[i].data.fd) < 0) continue; if ((n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) { if (errno == ECONNRESET) { close(sockfd); events[i].data.fd = -1; } else printf("readline error\n"); } else if (n == 0) { close(sockfd); events[i].data.fd = -1; } line[n] = '\0'; printf("read \n"); //设置用于写操作的文件描述符 ev.data.fd = sockfd; //设置用于注测的写操作事件 ev.events = EPOLLOUT | EPOLLET; //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); } else if (events[i].events & EPOLLOUT) // 如果有数据发送 { sockfd = events[i].data.fd; write(sockfd, line, n); //设置用于读操作的文件描述符 ev.data.fd = sockfd; //设置用于注测的读操作事件 ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, sockfd, &ev); } } } return 0;}

客户端直接连接到这个服务器就好了。。

 转自:

转载地址:http://rvcci.baihongyu.com/

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